Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.

Już zarejestrowany?
Logowanie

Bądź częścią społeczności

W Might & Magic Heroes Online niezliczeni magowie, wspaniali wojownicy uczestniczą w dyskusjach na naszym forum, ponadto mamy tysiące polubień na Facebookowym fanpage'u, a więc na co czekasz?

Dołącz teraz!

Pobierz aplikację MMHO!

Gra Might & Magic Heroes Online jest dostępna w sklepie internetowym Chrome!

Kliknij tutaj, aby pobrać MMHO-app!

 

Przewodnik po grze

Jak zacząć

    • Pieczęci Bohatera

      Pieczęci Bohatera

      Pieczęci Bohatera są bardzo rzadkie w grze I potrzebne do różnych opcji, które nie mogą być zakupione za złoto lub inne Zasoby, np. do wykończenia budynku lub opatrzenie rannych po bitwie żołnierzy. Możesz zbierać nowe Pieczęci Bohatera otrzymane w nagrodę za wykonane zadania w świecie Might & Magic Heroes Online. Jeżeli chcesz przyspieszyć proces  gromadzenia zasobu możesz wejść do Sklepu I kupić Pieczęci Bohatera, za niewielką sumę.

    • Bitwy

      Bitwy

      Wszystkie bitwy w Might & Magic Heloes Online rozgrywane są w rundach. Oznacza to, że Twój przeciwnik nie atakuje w tym samym czasie co Ty, ale po kolei. Wszystkie rundy są regulowane przez ścisłe reguły I porządek, w zależności od typu Jednostek. Dokładna kolejność w każdej rundzie wyznaczona jest w prawym dolnym rogu na polu bitwy. Kolejność będzie aktualizowana adekwatnie do stanu Armii, gdy np. dany oddział zostanie zabity, lub czeka na następną kolej. Każda Jednostka może wstrzymać się od ruchu, ale tylko raz na jedną rundę. 

      Zanim rozpocznie się walka, otworzy się okno “Przegląd Bitwy”. Tutaj możesz zobaczyć ile punktów Wytrzymałości będzie Cię kosztowało wejście do walki oraz mała ilość Pieczęci Bohatera. Możesz zobaczyć siłę Armii swojego przeciwnika. W tym miejscu możesz zdecydować czy chcesz wejść do walki czy wycofać się bez straty.

      Nie musisz decydować ile I jakie Jednostki chcesz ze sobą zabrać do walki. System automatycznie przypisuje możliwie najwyższą liczbę żołnierzy składających się na Twoje oddziały. Pozostali, którzy nie mieszczą się na szerokość Gniazda Jednostki, będą czekać poza bitwą. Pamiętaj proszę, że tylko żołnierze znajdujący się w danym Gnieździe będą brali udział w walce. Przykładowo, jeśli masz łącznie 500 kuszników, a pojemność Gniazda pozwala na prowadzenie do walki liczbę 100 żołnierzy, powinieneś rozdzielić kuszników w równej liczbie między Gniazdami, czyli po 100 do każdego Gniazda. W sytuacji jeśli w jednym Gnieździe będzie np. 10 kuszników, a w drugim 100 + 390 w zapasie, gdy rozpoczniesz walkę będziesz mógł wykorzystać tylko 110 żołnierzy (zakładając, że posiadasz tylko dwa Gniazda) na polu bitwy.

      Ustawienie Jednostek w dobrej pozycji jest bardzo ważne na polu walki. Jeżeli zaatakujesz wroga z boku, dostaniesz bonus towarzyszący I zadasz mu o 25% więcej obrażeń niż jeśli byś zaatakował z bezpośrednio z przodu. Jeżeli zaatakujesz go od tyłu uzyskasz z o 50% więcej obrażeń. Jednakże zwracaj uwagę, w jakiej pozycji znajdują się Twoje jednostki po swojej rundzie – żołnierze wroga otrzymują bonusy w większej sile obrażeń na takiej samej zasadzie, atakując z tyłu. Miej na uwadze, że Jednostki, które utracisz w bitwie są już nie do odzyskania więc musisz je od nowa rekrutować. 

      Twój Bohater jest pierwszym który atakuje lub rzuca zaklęcie na początku każdej rundy. Bohater, zarówno Twój jak I wroga, nigdy nie może być zaatakowany ani zraniony podczas walki. 

    • Ruch

      Ruch

      Pojedyncze kliknięcie gdziekolwiek na mapie spowoduje, że Twój Bohater przemieści się w dane miejsce. Przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągnij kursor po mapie – Twój bohater będzie podążać w wyznaczonym kierunku, za kursorem, tak długo, aż nie natrafi na przeszkodę.

      Każdy Twój ruch jest wykonany w czasie rzeczywistym i nie ma limitu jak duży dystans wykonasz. Prowincje są dość duże więc długie podróże mogą być dość męczące i czasochłonne, ale można skrócić je za pomocą jednego z dwóch typów portali, które można znaleźć w całej prowincji. 

      Pierwsza grupa portali jest mniejszą z grup i nie tak mocną. Mniejsze portale pozwalają na teleportowanie się w obrębie jednej prowincji, z ich pomocą możesz przemieszczać się dookoła całej prowincji w kilka sekund.

      Drugą grupę porali możesz znaleźć w centralnej części miasta danej prowincji. Te większe i bardzie wydajne portale, raz odblokowane, pozwalają przemieszczać się pomiędzy prowincjami Ashan. Większe portale wymagają więcej czasu na przemieszczenie Bohatera, są też trudniejsze do znalezienia, niż portale pierwszego typu.

      Zobaczysz przycisk w prawym, górnym rogu. Kliknięcie na przycisk przeniesie Cię do portalu najbliższego miasta, w którym możesz przebywać. 

    • Graj z przyjaciółmi

      Graj z przyjaciółmi

      Nie musisz zwiedzać świata  Might & Magic Heroes Online w pojedynkę. Możesz grać razem ze swoimi przyjaciółmi.

      Bitwy wieloosobowe są tak samo dostępne jak Lista Przyjaciół oraz Czat.

      To oznacza, że możesz brać udział w bitwach samemu albo z przyjaciółmi. Wspaniałość tej możliwości polega na tym, że nieważne jaki jest poziom Twojego Bohatera, oraz Bohaterów Twoich przyjaciół lub to do jakich frakcji należycie; bitwy są automatycznie skalowane do Waszego poziomu zaawansowania. Jeśli walczycie wspólnie w walce wieloosobowej, każdy z Was otrzymuje punkty doświadczenia, jak również pokonany przeciwnik zostanie usunięty z Mapy każdego z graczy. Jeżeli bitwa była częścią Misji Fabularnej również postaci niewalczące zareagują odpowiednio do fabuły, w reakcji na Wasze zwycięstwo w bitwie. 

      Ale to nie oznacza, że nie możesz grać samemu. Gra Might & Magic Heroes Online jest tak zaprojektowana, by można było grać zarówno samemu, jak I ze znajomymi. Jeżeli chcesz możesz możesz przejść całą grę bez czyjejkolwiek pomocy. 

    • Pierwsze kroki

      Pierwsze kroki

      Przed rozpoczęciem podróży po krainie Ashan musisz wybrać Frakcję oraz Klasę Bohatera. W każdej frakcji możesz wybrać pomiędzy Bohaterem Mocy lub Magii. W zależności od wyboru klasy bohatera, będziesz rozwijać unikalne zdolności przypisane każdej z Klas. Nie musisz się martwić ponieważ w każdej chwili możesz stworzyć kolejnego Bohatera z dowolnej Frakcji I Klasy.

      Po wybraniu Frakcji oraz Klasy nadaj imię swojemu Bohaterowi, gdy to uczynisz, rozpocznie się wspaniała przygoda w krainie Ashan.

      Gdy przybędziesz do Ashan otrzymasz armię, a także stoczysz pierwsze bitwy, ucząc się podstawowych funkcji gry. Podpowiedzi udzieli Ci wyświetlający się samouczek, jednak jeżeli wolisz możesz zagrać bez posiłkowania się wskazówkami z poradnika.

      Po odbyciu pierwszych walk będziesz mógł znaleźć swoje miasto. Miasto ma kluczowe znaczenie w rozbudowie wojska, ponieważ tu znajdują się budynki, w których rekrutujesz poszczególne jednostki.

    • Misje

      Misje

      W Might & Magic Heroes Online istnieją dwa typy misji.

      Pierwszym typem są Misje związane z Fabułą, opowiadające historię Might & Magic Heroes Online. Musisz wykonać ten rodzaj misji w celu odblokowania przejść do dalszych części mapy, zdobycia kolejnych prowincji Ashan. Prowadzenie misji pomoże Ci lepiej zrozumieć zarówno krainę Ashan jak i świat Might & Magic Heroes Online. 

      Drugim typem misji są Dzienne Zadania. Możesz je znaleźć w całym Ashan i odtwarzać w kółko. Dzienne Zadania są krótsze od Misji Fabularnych, możesz je wykonać w kilka minut i wprowadzić pewne zmiany w fabułę gry. Wykonując Dzienne Zadania możesz zarobić punkty Doświadczenia oraz Zasoby.

    • Interfejs

      Interfejs

      Interfejs jest porównywalny do pomostu między lądem a statkiem. Umożliwia przemieszczanie do miast, zmianę wojsk, odebranie nowych misji i zrobienie wielu innych rzeczy.

      Menu z Armią znajduje się w środkowej części, na dole ekranu. Najedź kursorem myszki na Jednostkę, a pojawi się okienko z informacją. Dowiesz się jakie zdolności posiada dana jednostka oraz ile Jednostek tego typu możesz zabrać do walki. Możesz przegrupować swoje wojsko na dwa lub więcej oddziałów, pod warunkiem, że masz wolne gniazda. Aby to zrobić wystarczy najechać kursorem myszki na daną Jednostkę i kliknąć małą ikonkę, która pojawi się obok Awatara Jednostki. Oczywiście mechanizm działa w dwie strony, zatem jeśli masz dwa lub więcej oddziałów danego typu żołnierzy, możesz ich połączyć w jeden oddział, klikając małą ikonkę obok Awatara.

      Po lewej stronie Menu Armii znajduje się Menu Bohatera. Tutaj możesz zarządzać wyposażeniem swojego Bohatera, zażywać różne eliksiry, zmienić kolor Bohatera, jego imię, a także wybrać zwierzaka. Jednakże możesz manipulować jedynie zebraną lub zakupioną zawartością ekwipunku.

      Po prawej stronie Menu Armii znajduje sie Menu Zdolności Bohatera. Tutaj możesz wybrać jakie umiejętności będzie kształcić Twój Bohater lub zredukować wcześniejszy wybór.

      Spójrz na Czat, Prywatne Wiadomości i Listę Przyjaciół po lewej. Jeżeli Czat jest zamknięty wystarczy nacisnąć “Enter” na klawiaturze – Czat ponownie się otworzy. Swoją wiadomości możesz zapisać w polu tekstowym, a następnie nacisnąć “Enter” żeby wysłać wiadomość. Żeby zamknąć Czat użyj strzałki w oknie rozmowy, lub gdy pole tekstowe będzie puste, naciśnij “Enter”, by zamknąć okno Czatu.

      Wszystkie wiadomości systemowe oraz prywatne wiadomości od innych graczy są widoczne w prywatnym systemie wiadomości. Jeżeli chcesz wysłać prywatną wiadomość do innego gracza , to jest właściwe miejsce aby to zrobić.

      Powyżej Czatu znajdziesz funkcję: Grupa. Możesz zaprosić innych graczy do Grupy, wówczas system wygeneruje prywatne okno Czatu wspólne dla wszystkich członków Grupy. To pomoże Ci np. śledzić przyjaciół w grze.

      W lewym, górnym rogu znajduje się Menu: Status Bohatera, gdzie na pierwszy rzut oka możesz zobaczyć aktualny stan Wytrzymałości (niebieski pasek), Many (żółty pasek), Poziom Bohatera i ilość Punktów Doświadczenia (zielony pasek). Aby sprawdzić dokładną wartość po prostu umieść kursor myszki na danym pasku. 

      U góry, od środka do prawej strony ekranu, możesz zobaczyć wszystkie Zasoby jakie Twój Bohater aktualnie posiada. Sklep zlokalizowany jest w prawym górnym rogu. Tu możesz kupić Zasoby, cudowne eliksiry, nowe barwy do wyglądu swojego Bohatera oraz wiele innych towarów.

      Minimapka znajduje się poniżej Sklepu, odsłaniając niewielką część prowincji. Mała strzałka na krawędzi minimapki wskazuje, w którą stronę należy się udać by móc osiągnąć cel swojej misji.

      W okół minimapki znajdują się następujące menu:

      -Ranking Rady: dziesięciu najlepszych graczy będzie określonych jako Rada i każdy dostanie tytuł “Członek Rady” na jeden dzień.

      -Wybór Bohatera: możesz przełączyć się pomiędzy swoimi Bohaterami, stworzyć albo usunąć Bohatera.

      -Przycisk wylogowania

      -Opcje menu: możesz wyłączyć animację I samouczek oraz zmienić głośność

      -Przycisk wyłączenia/włączenia wszystkich dźwięków

      -Tryb pełnoekranowy

      -Mapa prowincji

      -Przycisk “Miasto”: możesz natychmiast teleportować się do swojego miasta

      -Przycisk otwierający interfejs Zadań 

    • Twój Bohater

      Twój Bohater

      Bohater reprezentuje Cię w świecie Might & Magic Heroes Online. W czasie bitw Twój Bohater stoi na krawędzi pola walki I wspiera wojsko różnymi Zaklęciami i Zdolnościami. Twój Bohater nie może zostać zaatakowany, ani zginąć.

      Niemal z każdej bitwy Bohater wynosi doświadczenie liczone w punktach, a gdy zbierze odpowiednią ilość punktów doświadczenia osiąga Poziom wyżej.

      Osiągnięcie Poziomu wyżej profituje otrzymaniem punktów Zdolności, które możesz wykorzystać by nauczyć się nowych zaklęć. Poza tym wzrośnie maksymalna liczba Jednostek Armii, które będziesz mógł zabrać na pole walki. 

      Wartość Mocy czy Magii, Przywództwa oraz Many jest związana z poziomem Bohatera oraz zawartością jego ekwipunku. Ważne jest aby pamiętać, że gdy nie można nauczyć się więcej Zdolności, a Bohater jest odpowiednio wyposażony, można mimo tego, zwiększyć maksimum punktów Many, czy wielkość obrażeń zadawanych przez Bohatera. Pojemność gniazda rekrutowanych Jednostek również może wzrosnąć wraz z lepszym wyposażeniem Bohatera.

      Inną wartością jaką posiada Twój Bohater jest Wytrzymałość. Kiedykolwiek zaczniesz walczyć, część Wytrzymałości będzie Ci wytrącona. Kiedy Twoja Wytrzymałość osiągnie stan 0 Bohater I Wojsko będą wyczerpani efektem czego będą zadawać mniej obrażeń. Ale nie martw się, możesz uzupełnić poziom Wytrzymałości używając eliksirów co automatycznie przywróci stan z przed rozpoczęcia bitwy.

    • Twoje Miasto

      Twoje Miasto

      Twoje miasto jest jedną z najważniejszych rzeczy jakie możesz rozbudowywać w trakcie podróży po świecie Ashan. Miasto nie jest jedynie miejscem, gdzie zbierasz Zasoby, jest przede wszystkim centrum rekrutowania nowych Wojsk. Twoje miasto potrzebuje właściwych budynków by dobrze spełniać swoją rolę, w związku z tym, potrzebujesz różnego rodzaju Zasobów, aby móc podnosić poziom rozwinięcia swojego miasta. 

      Aby rozwinąć miasto potrzebujesz odpowiednich Zasobów w określonej ilości. Potrzebne Zasoby znajdziesz przemierzając krainę Ashan, ich rodzaj i ilość wymagana do rozbudowy, zależy od poziomu rozwinięcia miasta oraz typu budynku jaki chcesz postawić. 

      Żeby dostać się do miasta, potrzebujesz podejść pod Bramę Miasta – gdy klikniesz na przycisk “Miasto” teleportujesz swojego Bohatera pod Bramę Miasta w danej prowincji Ashan. 

      Podczas zwiedzania krainy Ashan będziesz mógł zbudować więcej niż jedno miasto. Możesz zdecydować jaki ma być cel każdego z Twoich miast. Warto jednak pamiętać, żeby rozbudowywać kilka budynków przeznaczonych do rekrutacji Wojska.

    • Regulamin gry oraz zasady

      Regulamin gry oraz zasady

      Moderatorzy i Administratorzy Might & Magic Heroes Online (MMHO) forum mogą zbierać wszystkie istotne dane w celu identyfikacji użytkowników, którzy są odpowiedzialni za naruszenie zasad. Dostęp do oraz użytkowanie forum  Might & Magic Heroes Online, nie może być w żaden sposób wymuszone. Administracja forum zastrzega sobie prawo do wycofania przywileju korzystania z witryny niektórym użytkownikom, czasowo lub na stałe, bez konieczności podania przyczyny lub wcześniejszego ostrzeżenia.

      Zasady te obowiązują  w całości do użytkowania wszelkich komunikatorów gry, w tym Czatu.

      NETYKIETA

      Wszystkie formy szykanowania, nękania i przemocy ustnej lub pisemnej jest absolutnie niezgodne z zasadami i powinny być natychmiast zgłaszane do zespołu wsparcia, wraz z dołączoną dokumentacją.

      Administracja i moderatorzy zastrzegają sobie prawo do stałego zablokowania dostępu gracza jeżeli wystąpi taka sytuacja.

      Obelgi, ekstremalne wulgaryzmy, nadużycia lub jakiekolwiek podobne wykroczenia na Forach i Czacie Might & Magic Heroes Online są zabronione. Lekceważenie tych zasad spowoduje reakcję administracji lub moderatorów w postaci ostrzeżeń lub wykluczenia gracza.

      Ponadto upewnij się, że używasz języka polskiego na Forum i Czacie gry.

      Wszelkie obelgi w stronę moderatorów nie będą tolerowane. Moderatorzy współtworzą Forum wolontaryjnie. Nie będzie się tolerować żadnych nadużyć ze strony użytkowników. Administratorzy i moderatorzy Forum natychmiastowo podejmą stosowne działania wobec wszelkich nadużyć.

      Trolowanie/Kłótnie

      Nie należy umyślnie prowokować pozostałych użytkowników w celu wywołania negatywnej reakcji. Dla każdego postu może być to subiektywna ocena, ale  stałe postowanie w taki sposób, bądź wyjątkowo niestosowny przypadek, może zostać ukarane blokadą dostępu do forum.
      Nie troluj i nie wywołuj kłótni. Tego typu zachowanie wiąże się z blokowaniem dostępu do forum.

      Prywatny kontakt z obsługą/moderatorami/administracją

      Jakakolwiek dyskusja, wymiana zdań z członkami obsługi, moderatorami czy administracją jest traktowane jako prywatna, a zatem kopiowanie i zamieszczanie treści rozmowy na Forum lub Czacie jest niedopuszczalne.

      Kiepskie wręcz chore żarty na kanałach globalnych

      Gracze, którzy opowiadają kiepskie lub “chore” żarty postując na kanałach globalnych, mogą zostać zablokowani na pewien okres czasu. Blokada i długość czasu braku dostępu zostaje nadana decyzją moderatorów. A więc zwracaj uwagę na to co mówisz! To co dla Ciebie może być zabawnym żartem, może przez przypadek zranić innych użytkowników, wśród przykładów znajdą się rasistowskie żarty, niektóre tematy polityczne, choroby, itd... 

      Zakaz politycznych/religijnych konwersacji/dyskusji/debat

      Tematy takie jak religia i polityka uważane są jako kontrowersyjne i prowokujące konflikty, dlatego poruszanie tych tematów jest zabronione w przestrzeni gry. Dla tematów politycznych i religijnych nie ma miejsca ani na Forum ani Czacie Might & Magic Heroes Online. Jeżeli poruszysz któryś z tematów zostaniesz proszony o zamknięcie wątku. Jeżeli będziesz kontynuował i rozwijał temat możesz zostać zablokowany.

      Pretensje do moderacji

      Nie przyjmujemy skarg na moderację, moderatorów oraz na zasady dotyczące kanałów publicznych. Jakiekolwiek takie zachowanie będzie skutkowało zablokowaniem.
      Jeśli chcesz zgłosić nadużycie moderatora, wyślij proszę prywatną wiadomość na Forum do BB_Naerjan lub wyślij prośbę o pomoc do zespołu wsparcia. Pamiętaj żeby zachować obiektywizm i konstrukcję wypowiedzi. Niegrzeczny, lub obraźliwy język wypowiedzi, a także obrażanie zespołu Might & Magic Heroees Online spowoduje brak odpowiedzi na Twoja wiadomość.

      Spamowanie/wyłudzenia

      Tworzenie spamu nie jest dozwolone i może, w zależności od sytuacji, doprowadzić do 24 godzinnego zablokowania, a nawet do całkowitego wykluczenia z dostępu do usług (gier, Forum, Czatu). Wyłudzanie jest całkowicie niezgodne z przepisami i może doprowadzić do stałego zablokowania.

      Używanie wielkich liter /capslocka.

      Nadmierne używanie wielkich liter lub capslocka może zostać ukarane krótko lub długoterminową blokadą. Długość blokady będzie zależała od decyzji moderatorów aktywnych w tym czasie, a ich decyzja nie podlega dyskusji. 

      Pushing

      Jakakolwiek działalność polegająca na dawaniu jednemu kontu przewagi jest zabroniona. Nie ma szczegółowych wytycznych dotyczących pushingu w związku z tym każdy przypadek będzie rozpatrywany przez obsługę.

      Przykładem takiego zachowania jest stałe, świadome i celowe przegrywanie bitwy przez użytkownika A, pomimo iż użytkownik B jest znacznie słabszy. 

      Wiele kont/zmiana konta

      Każdy użytkownik ma prawo do posiadania tylko jednego konta na serwerze. Jeżeli kilku użytkowników loguje się z tego samego komputera, lub korzysta z jednego łącza internetowego powinni zgłosić to wcześniej do zespołu wsparcia.

      Macie przyzwolenie by prowadzić wieloosobowe bitwy z przyjaciółmi i rodziną używając tego samego adresu IP.

      Zamiana kont jest zabroniona. Nie wolno pozwolić grać komuś innemu z Twojego konta za Ciebie, ani przekazywać swoich danych logowania osobą postronnym.

      Kody do gier i programów

      Każdy typ makro, skrypt, czy inny program który może zmienić działanie interfejsu jest surowo zabroniony i może skutkować natychmiastowym zablokowaniem.

      Publiczne donosy lub oszukiwanie nie są dozwolone, niezależnie czy jest do działalność wychodząca z wielu kont, czy działalność jednego użytkownika. Jeżeli podejrzewasz, że jakiś użytkownik może być nieuczciwy proszę zrób zrzut ekranu i prześlij go do obsługi wraz z wszelką przydatną informacją. Kody powinny być zgłaszane tylko do obsługi technicznej.

      Wykorzystywanie ewentualnych błędów gry/ oszustwa.

      Wszelkie dyskusje, w których puszcza się w obieg informacje dotyczące ewentualnych błędów w grze nie są dozwolone, i tak jak jest to w przypadku oszustwa, może doprowadzić do odcięcia dostępu usługi. Wszelkie zauważone błędy, nieprawidłowości należy zgłosić do zespołu wsparcia.

      Konkursy w pokojach Czatu lub na Forum

      Wszelkiego rodzaju zawody muszą być zawsze zatwierdzone przez administratorów w celu uniknięcia potencjalnych nadużyć, nieuczciwych wygranych osiągniętych kosztem innych graczy.

      Generalnie wzięcie udziału w zawodach, które nie zostały ogłoszone przez Ubisoft/Blue Byte, jest na własne ryzyko gracza. Wszelkie roszczenia o odszkodowanie należy wysłać do organizatorów konkursu.

      Brak odpowiedzi od administratorów i/lub moderatorów nie może być traktowany jako zezwolenie. Administracja zastrzega sobie prawo do usuwania wątków, które bezpośrednio lub pośrednio, zachęcają graczy do wzięcia udziału w konkursach organizowanych przez osoby nieupoważnione. Osoba odpowiedzialna będzie powiadomiona o wszelkich zmianach drogą prywatnych wiadomości.

      Działania nielegalne

      Zamieszczanie treści (na forum, czacie czy innych komunikatorach gry) zachęcających do jakichkolwiek czynności, które w świetle obowiązującego prawa są nielegalne, jest zabronione. Podobne treści mogą zostać zablokowane przez administrację/moderację bez uprzedniego informowania.

      Zastrzegamy sobie prawo do powzięcia odpowiednich kroków, również wiążących się z konsekwencjami prawnymi, w szczególności jeśli jest zagrożone fizyczne dobro użytkownika.

      Petycje i wezwania do bojkotu

      Jakiekolwiek odwołania, wezwania, petycje, zaproszenia do udziału w bojkocie będą zastopowane. W zależności od typu i kontekstu, w wielu przypadkach może poskutkować to wykluczeniem uczestników bojkotu ze społeczności bez ostrzeżenia.

      Brak odniesienia do tematu

      Jeżeli dyskusja rzeczywiście zbyt daleko odbiegła od tematu forum, może zostać przeniesiona, edytowana, zamknięta, lub w całości usunięta z forum, bez ostrzeżenia.

      Rasizm i złośliwe podżeganie

      Nie akceptujemy podburzania, podżegania rasistowskiego czy upowszechniania politycznej propagandy, z tego względu bądź uprzejmy znaleźć inne forum, stworzone do tego typu dyskusji. Podejmiemy odpowiednie i natychmiastowe działania przeciw każdemu zachowaniu naruszającemu tę zasadę. Zastrzegamy sobie prawo do usunięcia, czy edycji każdego postu nacechowanego rasistowskimi odniesieniami lub innym szkodliwym zachowaniem. Rzecz tyczy się również osób komentujących w sposób niepoprawny, a także nazw użytkowników (nicków) oraz nazw bohaterów w ten czy inny sposób naruszających przepisy prawa.

      Pornografia i erotyzm

      Wszelkie linki, reklamy i zdjęcia dotyczące treści erotycznych lub treści które są nieodpowiednie dla nieletnich, nie będą tolerowane. Dotyczy to również nazw użytkowników (pseudonimów), które opisują lub zawierają elementy pornograficzne, lub elementy nieodpowiednie dla małoletnich.

      Dyskryminacja

      Dyskryminacja mniejszości, osób niepełnosprawnych psychicznie lub fizycznie, grup społecznie upośledzonych i innych, nie będą tutaj tolerowana i poskutkuje natychmiastowym nałożeniem kary.

      Ochrona danych

      Proszę przesłać wszelkie pytania na temat ochrony danych bezpośrednio do naszej Centrali bez omawiania ich na forum. Wątki takie zostaną natychmiast usunięte lub zamknięte. Prosimy o kontakt z Blue Byte GmbH, Adlerstraße 74, 40211 Düsseldorf, Germany, w kwestiach związanych z ochroną danych.

      Profile, podpisy, awatary

      Będziemy natychmiast reagować na wszelkie naruszenia zasad profilów użytkowników, oraz ich podpisów. Administracja i moderatorzy zadecydują, kiedy podpis nie będzie więcej akceptowany. Odpowiedni użytkownicy zostaną od razu poinformowani i proszeni o podjęcie natychmiastowych, odpowiednich działań. Jednak administracja i moderatorzy zastrzegają sobie prawo do skracania i zmiany profili bez uprzedzenia.

      Jedynie pracownicy Blue Byte mogą używać skrótu "Ubi_" czy "BB_" przed nazwą użytkownika. Jeżeli skrót taki pojawi się przed nazwą użytkownika, nie będącego pracownikiem Ubisoft/Blue Byte, konto może zostać natychmiast usunięte, lub nazwa może zostać zmieniona w celu uniknięcia pomyłki potraktowania takiej osoby jako oficjalnego administratora/pracownika lub moderatora MMHO.

      Zastrzegamy sobie prawo do stałego lub czasowego wykluczenia z dostępu do Czatu, użytkowników którzy w swoich nazwach użytkownika, zapisie pseudonimu, nazwach Bohaterów, itp. w jakikolwiek sposób nawiązują do oficjalnych pracowników Blue Byte i Ubisoft lub członków zespołu moderacji. Jeżeli użytkownik nie zmieni niedozwolonej nazwy, zostaną przeprowadzone odpowiednie działania zgodne z kodeksem postępowania.

      Indywidualne przypadki, które nie zostały uwzględnione przez organ decyzyjny

      Dla poszczególnych przypadków nie objętych zasadami określonymi w niniejszym obwieszczeniu, administracja podejmie decyzje na podstawie dostępnych faktów. We wszystkich przypadkach, administratorzy i moderatorzy mają prawo do podjęcia ostatecznej decyzji.

      Wyłudzanie informacji

      Proszę zgłaszać do obsługi wszelkie strony Internetowe, których celem jest kradzież danych użytkownika z konta Might & Magic Heroes Online.

      Proszę nie wprowadzać danych zarezerwowanych dla Might & Magic Heroes Online w miejsca, które nie są do tego przeznaczone.

      Żaden z pracowników Ubisoft/Blue Byte nie może i nie poprosi Cię o podanie hasła. Jeżeli ktoś poprosi Cię o podanie hasła, zgłoś to natychmiast do zespołu wsparcia technicznego! Na tej samej zasadzie zabronione jest podawanie informacji o koncie osobistym osobą trzecim.

      Zasady dla niepełnoletnich

      Niepełnoletni muszą mieć zgodę rodziców do:

      1. Brania udziału w zawodach/konkursach
      2. Kontaktowania się za pomocą wiadomości email
      3. Zarejestrowania na stronie MMHO
      4. Tworzenia wpisów, postów, komentarzy. 

      Zasady gry, Kodeks postępowania (Czat i Forum)

      Zasady gry i Kodeks postępowania są zawarte w Regulaminie gry.

      Naruszenie zasad

      Każde działanie, które narusza zasady będzie karane. Weźmiemy pod uwagę to co spowodowało naruszenie zasad i zadecydujemy czy konto użytkownika zostanie zablokowane krótkoterminowo czy na stałe. Moderatorzy i/lub administratorzy zdecydują o dotkliwości nałożonej kary.

      Zmiany w zasadach

      Zastrzegamy sobie prawo do zmiany w zasadach gry, regulaminie i kodeksie postępowania, lub do dodania nowych wątków. Nasze Forum będzie zawsze zawierać najnowszą wersję. 

      OSTRZEŻENIE:

      Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany lub dodania zasad w regulaminie. Chcemy również prosić aby nie testować/naginać poziomu naszej tolerancji. Moderatorzy i administratorzy zastrzegają sobie prawo do modyfikowania oficjalnego Forum oraz Czatu według własnego uznania, w dowolnym czasie i bez uprzedzenia.

       

       

       

    • Przystań – Święte Imperium

      Przystań – Święte Imperium

      Teokratyczne, Święte Imperium chronione jest przez średniowiecznych rycerzy i mnichów. Czczą Elratha, smoczego Boga Światła, który dostarcza im magicznych mocy, stanowiących fundament panowania. Celem egzystencji jest życie w zgodzie z ideałami Elratha, czyli prawdą i czystością, kształtując świat na podobieństwo swojego Boga pragną zwiększyć zasięg objęty świętym Światłem.

      Aka: Rycerze Światła
      Kolory towarzyszące: Lazurowy, Biel oraz Złoto
      Kraj/Królestwo: Święte Imperium

    • Nekropolia – Kult Pająka

      Nekropolia – Kult Pająka

      Nekromanci “Hause Eterna” - jak nazywają ich pozostali Czarodzieje, początkowo stanowili marginalną sektę wyodrębnioną z ugrupowania Siedmiu Miast, jednak w szybkim tempie stali sie potężną siłą polityczną. Czczą aspekt “Śmierci” świata Ashan. Interpretacja przekazu Bogini podkreśla fanatyczne dążenie do stanu samotności i nieżycia, do którego aspirują wszyscy Nekromanci. Nekromanci studiują Magię Śmierci by osiągnąć wieczność. Uczą się jak kontrolować duchy zmarłych, a także jak podnosić trupy z grobów (szkielety, zombie).

      Aka: Nekromanci, Nieumarli, Władcy Śmierci
      Kolory towarzyszące: czarny, biały z fluorescencyjnym (toksycznym) zielonym
      Kraj/Królestwo: Brak (są częścią Siedmiu Miast) 

    • Frakcje

      Frakcje

      W Might & Magic Heroes Online istnieją dwa typy frakcji. Rodzaj rekrutowanych Jednostek oraz typ umiejętności danego Bohatera jest uzależniony od poszczególnej frakcji.



       

    • Twoje Wojsko

      Twoje Wojsko

      Typ Wojska przypisany jest do danej Frakcji. Żeby rekrutować nowych żołnierzy należy odpowiednio rozszerzyć swoje miasto i zdobyć niezbędne zasoby. Wojsko skategoryzowane jest w trzech grupach zaawansowania:

      Core: Twoje pierwsze Jednostki należą do tej grupy. Nie są najsilniejsze, ale jeśli osiągniesz dużą pojemność Gniazda Jednostek, będziesz mógł zabrać dużą liczbę żołnierzy do walki.

      Elita: Zaawansowany  poziom Wojska. Kluczem do sukcesu w czasie bitwy jest wykorzystanie bardzo dużej siły ataku, co skutkuje większymi stratami Armii przeciwnika.  Jednakże nie można zabrać do walki tak dużej ilości Wojska Elity jak w przypadku Core.

      Mistrzowie: Najbardziej zaawansowana Klasa Wojska, imponuje ogromną siłą i wytrzymałością. Mistrzowie  mają bardzo dużą siłę rażenia, a więc zadają dużo obrażeń powodując spore straty wojska przeciwnika. Duża wytrzymałość chroni przed doznawaniem obrażeń, zadanych przez wroga. Ilość Jednostek tego typu, jakie można zabrać do walki jest mała, ale wystarczająca by zdominować bitwę.

      Jeżeli nie potrzebujesz już swoich Jednostek możesz je zlikwidować i rekrutować Jednostki innego typu. Możesz przenieść niepotrzebną Armię do Garnizonu w swoim mieście i zostawić tam na później. Możesz również rozdzielić swoje wojsko na więcej Gniazd. Miej na uwadze, że bardziej urozmaicone Wojsko może być prawdziwym kluczem do sukcesu.

    • Wymagania systemu

      Wymagania systemu

      Might & Magic Heroes Online jest grą przeglądarkową, a zatem wymaga stałego połączenia z Internetem.

      Musisz również używać jednej ze standardowych przeglądarek Internetowych z najnowszą wersją Flash Player 11. Zalecamy zrobienie aktualizacji przeglądarki oraz programu Flash Player, by podnieść jakość doznawanych wrażeń podczas grania.

      Minimalne wymagania Twojego komputra PC:

      CPU:

      Intel Pentium IV z 3.00 GHz

      AMD Athlon 64 3000+ @1.8 GHz

      RAM:

      Dla systemu Windows XP: 1 GB

      Dla systemów Windows Vista i  7: 1.5 GB

      Karta graficzna:

      Minimum 128 MB RAM wspierająca DirectX 9

      Radeon X1650

      GeForce 6800GT

      Minimum Flash Player 11.